Entretenimiento

Regulaciones del Juego Online en el Mundo Hispanohablante: Lecciones, Desafíos y Oportunidades para un Futuro Sostenible

Este artículo ofrece una comparación detallada de estas regulaciones, proporcionando una visión del estado actual del juego online en estas naciones.

Nintendo y el marketing a lo largo de la historia: la odisea de vender más y mejor

Desde sus humildes comienzos como fabricante de tarjetas de juego hasta convertirse en líder en la industria de los videojuegos, Nintendo ha desplegado una serie de estrategias que han contribuido significativamente a su éxito. En este análisis, exploraremos las diversas etapas de la historia de Nintendo y las estrategias de marketing que han marcado su evolución.

​Índice de Ventas de Actividades Artísticas, de Entretenimiento y Recreativas disminuyó 65,3% en enero

En el resultado influyó, principalmente, la baja en las actividades de Juegos de Azar y Apuestas.

​Ventas de Actividades Artísticas, de Entretenimiento y Recreativas cayó 79% anual en septiembre

Siete de los ocho Índices de Ventas de Servicios descendieron en el período.

Actividades Artísticas, de Entretenimiento y Recreativas suben a dos dígitos

En ese período, los ocho índices coyunturales a precios corrientes que miden la evolución de las ventas de servicios presentaron alzas interanuales.